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Introduccion al Modelar de Agentes para la Arqueología

INTRODUCCION AL MODELAR DE AGENTES PARA LA ARQUEOLOGIA

Instructor: Michael Barton
WWW: http://www.public.asu.edu/~cmbarton/CMB_iWeb/Main.html
Email: michael.barton@asu.edu

Plan del Taller

Día 1 ……….. Introducción al modelar y Netlogo

Actividades del clase:Probar NetLogo – Biblioteca de modelos: segregation, sugarscape, flocking, otros?

Trabajo escolar: Probar NetLogo “Swidden farming”

Día 2 ……….. El programar

Actividadesdel clase: Hacer 2 modelos esquemáticos: flocking, subir un cerro

Trabajo escolar: Hacer model esquemático para tu problema particular

Día 3 ……….. El modelar en Netlogo

Actividadesdel clase: Crear un modelo sensillo en Netlogo de subir un cerro

Trabajo escolar: Empezar el GUI para un modelo de tu propio problema

Día 4 ……….. El modelar de la ecologia humana

Actividadesdel clase: Crear un modelo para tu propio problema

Trabajo escolar: El modelo de tu propio problema

Día 5 ……….. Práctica

Actividades: Crear un modelo para tu propia problema

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