Introduccion al Modelar de Agentes para la Arqueología
INTRODUCCION AL MODELAR DE AGENTES PARA LA ARQUEOLOGIA
Instructor: Michael Barton
WWW: http://www.public.asu.edu/~cmbarton
Email: michael.barton@asu.edu
Plan del Taller
Día 1 ........... Introducción al modelar y Netlogo
Actividades del clase:Probar NetLogo – Biblioteca de modelos: segregation, sugarscape, flocking, otros?
Trabajo escolar: Probar NetLogo “Swidden farming”
Día 2 ........... El programar
Actividadesdel clase: Hacer 2 modelos esquemáticos: flocking, subir un cerro
Trabajo escolar: Hacer model esquemático para tu problema particular
Día 3 ........... El modelar en Netlogo
Actividadesdel clase: Crear un modelo sensillo en Netlogo de subir un cerro
Trabajo escolar: Empezar el GUI para un modelo de tu propio problema
Día 4 ........... El modelar de la ecologia humana
Actividadesdel clase: Crear un modelo para tu propio problema
Trabajo escolar: El modelo de tu propio problema
Día 5 ........... Práctica
Actividades: Crear un modelo para tu propia problema
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| syllabus_modelado2010.pdf | 3.44 KB |
| syllabus_modelado2010.doc | 16 KB |



